Sous-collection Un livre dont vous êtes le héros
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Titre de série : Défis Fantastiques, 2 Titre : La citadelle du chaos Type de document : texte imprimé Auteurs : Steve Jackson, Auteur ; Russ Nicholson, Illustrateur ; Marie-Raymond Farré, Traducteur Editeur : Gallimard, 1997 Collection : Folio junior Sous-collection : Un livre dont vous êtes le héros num. 268 Importance : 221 p. Présentation : ill. en n&b ISBN/ISSN/EAN : 978-2-07-050672-9 Prix : 7,30 € Note générale : Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Langues : Français (fre) Résumé : Caché au sein de la Citadelle du Chaos, l’effroyable sorcier Balthus le Terrible prépare l’invasion de la Vallée des Saules. L’attaque est imminente.
Or, VOUS seul êtes capable de répondre à l’appel désespéré du Roi Salomon, qui règne sur la Vallée. Car vous êtes le meilleur élève du Grand Enchanteur de Yore, et un Maître en matière de magie. Mais serez-vous capable de pénétrer au cœur de la Citadelle et de terrasser Balthus dans son sanctuaire ?Nature du document : fiction Thème de fiction : aventure/guerre/sorcellerie Genre : fantastique/livre-jeu/roman Défis Fantastiques, 2. La citadelle du chaos [texte imprimé] / Steve Jackson, Auteur ; Russ Nicholson, Illustrateur ; Marie-Raymond Farré, Traducteur . - Gallimard, 1997 . - 221 p. : ill. en n&b. - (Folio junior. Un livre dont vous êtes le héros; 268) .
ISBN : 978-2-07-050672-9 : 7,30 €
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre.
Langues : Français (fre)
Résumé : Caché au sein de la Citadelle du Chaos, l’effroyable sorcier Balthus le Terrible prépare l’invasion de la Vallée des Saules. L’attaque est imminente.
Or, VOUS seul êtes capable de répondre à l’appel désespéré du Roi Salomon, qui règne sur la Vallée. Car vous êtes le meilleur élève du Grand Enchanteur de Yore, et un Maître en matière de magie. Mais serez-vous capable de pénétrer au cœur de la Citadelle et de terrasser Balthus dans son sanctuaire ?Nature du document : fiction Thème de fiction : aventure/guerre/sorcellerie Genre : fantastique/livre-jeu/roman Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité R JAC d fiction CDI 3647 Disponible
Titre de série : Défis Fantastiques, 3 Titre : La forêt de la Malédiction Type de document : texte imprimé Auteurs : Ian Livingstone, Auteur ; Malcolm Barter, Illustrateur ; Camille Fabien, Traducteur Editeur : Gallimard, 1997 Collection : Folio junior Sous-collection : Un livre dont vous êtes le héros num. 269 Importance : 219 p. Présentation : ill. en n&b ISBN/ISSN/EAN : 978-2-07-050692-7 Prix : 7,30 € Note générale : Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Langues : Français (fre) Résumé : Seul le plus audacieux d'entre les braves oserait prendre le risque de traverser la Forêt des Ténèbres où d'étranges sentiers sinueux s'enfoncent dans de terrifiantes profondeurs. Et VOUS, oserez-vous pénétrer dans la forêt maléfique ? Dans une terrible course contre le temps, vous aurez pour mission de découvrir, au sein de la forêt, le manche et la tête du légendaire marteau de Pontdepierre. Ce marteau a été façonné par des nains, et lui seul peut protéger le paisible village de Pontdepierre des anciennes malédictions qui le menacent. Nature du document : fiction Thème de fiction : aventure Genre : fantastique/livre-jeu/roman Défis Fantastiques, 3. La forêt de la Malédiction [texte imprimé] / Ian Livingstone, Auteur ; Malcolm Barter, Illustrateur ; Camille Fabien, Traducteur . - Gallimard, 1997 . - 219 p. : ill. en n&b. - (Folio junior. Un livre dont vous êtes le héros; 269) .
ISBN : 978-2-07-050692-7 : 7,30 €
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre.
Langues : Français (fre)
Résumé : Seul le plus audacieux d'entre les braves oserait prendre le risque de traverser la Forêt des Ténèbres où d'étranges sentiers sinueux s'enfoncent dans de terrifiantes profondeurs. Et VOUS, oserez-vous pénétrer dans la forêt maléfique ? Dans une terrible course contre le temps, vous aurez pour mission de découvrir, au sein de la forêt, le manche et la tête du légendaire marteau de Pontdepierre. Ce marteau a été façonné par des nains, et lui seul peut protéger le paisible village de Pontdepierre des anciennes malédictions qui le menacent. Nature du document : fiction Thème de fiction : aventure Genre : fantastique/livre-jeu/roman Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité R LIV d fiction CDI 3688 Disponible
Titre de série : Dragon d'Or, 4 Titre : La malédiction du Pharaon Type de document : texte imprimé Auteurs : Oliver Johnson, Auteur ; Laura Pitch, Illustrateur ; Mark Dunn, Traducteur Editeur : Gallimard, 1986 Collection : Folio junior Sous-collection : Un livre dont vous êtes le héros num. 333 Importance : 208 p. Présentation : ill. en n&b ISBN/ISSN/EAN : 978-2-07-033333-2 Prix : 4,50 € Note générale : Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Langues : Français (fre) Résumé : Enfoui sous les sables brûlants du désert de Khem se trouve le tombeau du grand pharaon Kar-Thot.
D'immenses richesses attendent celle, ou celui, qui les découvrira. Vous savez que nombreux sont ceux qui ont perdu la vie - sinon la raison - en tentant cette quête. Mais ce n'est pas cela qui vous empêchera de vous lancer, à votre tour, dans l'aventure. Cependant si vous arrivez à déjouer les traîtrises de la ville d'Arksor, à survivre dans le terrible désert de Khem, à trouver le bon chemin menant à la chambre funéraire, dans la pyramide de Kar-Thot, saurez-vous échapper à la Malédiction du Pharaon ?Nature du document : fiction Thème de fiction : aventure Genre : livre-jeu/roman Dragon d'Or, 4. La malédiction du Pharaon [texte imprimé] / Oliver Johnson, Auteur ; Laura Pitch, Illustrateur ; Mark Dunn, Traducteur . - Gallimard, 1986 . - 208 p. : ill. en n&b. - (Folio junior. Un livre dont vous êtes le héros; 333) .
ISBN : 978-2-07-033333-2 : 4,50 €
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre.
Langues : Français (fre)
Résumé : Enfoui sous les sables brûlants du désert de Khem se trouve le tombeau du grand pharaon Kar-Thot.
D'immenses richesses attendent celle, ou celui, qui les découvrira. Vous savez que nombreux sont ceux qui ont perdu la vie - sinon la raison - en tentant cette quête. Mais ce n'est pas cela qui vous empêchera de vous lancer, à votre tour, dans l'aventure. Cependant si vous arrivez à déjouer les traîtrises de la ville d'Arksor, à survivre dans le terrible désert de Khem, à trouver le bon chemin menant à la chambre funéraire, dans la pyramide de Kar-Thot, saurez-vous échapper à la Malédiction du Pharaon ?Nature du document : fiction Thème de fiction : aventure Genre : livre-jeu/roman Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité R JOH m fiction CDI 3649 Disponible



